StreetMIX

StreetMIX

Данная игра представляет собой гонку с элементами старой доброй «лисички» (проект StreetFOX), полюбившегося многим StrretDUMP-а, для любителей интеллектуального экстрима включены задания из серии СRC/StreetPuzzle.

Данная игра направлена на сплочение команды, развитие умения чувствовать, понимать, принимать друг друга, помогать друг другу, совершенствует командный дух.

Продолжительность игры: до 2 часов.

Транспорт.

Автомобиль любого класса, где марка, год выпуска, объем двигателя, и водительский стаж не имеют решающего значения. Замена автомобилей во время Гонки не допускается. В случае непредвиденных ситуаций, – замена автомобилей производится или не производится по усмотрению Организаторов.

Также рекомендуем купить кроссовки, погладить шнурки и бросить курить заблаговременно)))))

Состав команды:

Экипаж: водитель и 1- 4 игрока

Старт.

Старт в 22:00 в пятницу, согласно анонсам.
Всем командам необходимо быть на месте старта за час до оного!
Все команды получают конверт с заданием, в котором может быть КТ, указанная загадкой или напрямую, задача на логику или требующая нехитрых математических вычислений, фотография или картинка с заданием, история с предметами и конечно же квадрат, по которому двигается «Лисичка».

При прибытии на КТ необходимо подъехать (подойти, подбежать, подлететь, допрыгать, долезть и т.д.) к организаторам, не создавая препятствия для отъезжающих (отползающих, отбегающих, отлетающих и т.д.) представителей других команд.

Цель задания:

определить (угадать) месторасположение следующей контрольной точки и добраться до нее как можно быстрее, также выполнить незамысловатые задания так, как указано в послании.

Контрольная точка(КТ)

КТ – место, где необходимо найти нарисованную мелом подсказку, либо припаркованный автомобиль с включенной сигнализацией или помеченный знаком MURS, в котором находится комиссар (контролирующее лицо может быть без автомобиля, но с опознавательным знаком). Контрольной точкой также может являться один или несколько человек, находящихся вне автомобиля в заданном заданием месте.

При наличии автомобиля на точке, автомобиль экипажа должен подъехать к контрольной точке на расстояние не дальше 5 м.

Финиш.

Побеждает команда с минимальным временем прохождения всего маршрута и выполнившая все задания.

Реклама